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En el interior del templo (1 de 2)

Pasé como una exalación entre la gente del pueblo, no quería ser entretenido con rumores y bromas sin sentido. Se encontraban casi todos en la plaza central, donde las alegres melodías de los músicos callejeros impregnaban el ambiente.

Me resultaba extraño saber tanto de ellos, conocerlos tan bien y que al mismo tiempo ellos no supieran nada de mí… Para ellos, yo solo era ese chico tan raro que iba correteando de un lado a otro de día y de noche, siempre tan atareado y con ese semblante preocupado. Desde el principio me sorprendió la naturalidad con la que aquellas gentes se paraban a hablar con un extraño como yo. Seguramente, ninguno de ellos imaginaba la importante responsabilidad que tenía entre mis manos. Probablemente, ni yo mismo era consciente de lo que estaba a punto de ocurrir, de como cambiarían las vidas de todos nosotros.

Mientras corría, casi dí de bruces contra el suelo, una gallina extraviada corrió entre mis piernas y me hizo trastabillar. La esquivé como pude y tomé el desvío de la derecha… por donde nunca solía ir nadie. Tras atravesar una calle algo angosta, el bullicio de la plaza se había disipado. Al fondo se abría un jardín solitario aunque muy bien cuidado. Seguí avanzando, decidido a cumplir con mi deber.

No llegaba más sonido a mis oidos que el de los pocos pájaros que jugaban en los alrededores del jardín. La paz era absoluta y sin embargo, mi corazón estaba a punto de estallar. He vuelto a ese lugar mil veces pero nunca fué como aquel día, ese día elegido por el destino… alcé la mirada y allí estaba, colosal y majestuoso, El Templo del Tiempo.

Había empezado a intuir que todos los avatares que me condujeron a ese lugar, en ese momento justo, obedecían a mi sino. Por eso, tuve la certeza de que ese día, el Templo, sus altas cúpulas, sus columnas y paredes ancestrales me estaban esperando. A mí, a un simple kokiri.

Respiré hondo, lancé una mirada a la montaña, mi corazón voló un segundo hacia Ella… y corrí hacia la puerta.

(Continuará…)

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Lo que Microsoft no mostró en la feria de videojuegos más importante del mundo.

Empecemos por el principio. Lo que están notando en este momento, la espectacularidad con la que llegan estos caracteres a sus ordenadores no es más que la última genialidad del señor de Acatos. Aprovecharse de sus amigos para nutrir su blog. Lo malo es que cuando acepté escribir sobre lo que ocurriría hoy, esperaba anuncios dignos de Acatos, pero no ha sido el caso.
Continuemos con lo segundo. ¿La feria de videojuegos más importante del mundo? El E3 (Electronic Entertainment Expo) es una feria anual de videojuegos a la que sólo puede acudir prensa y profesionales del sector, tiene lugar en EEUU y se celebra desde 1995. En aquella época bastaba con una feria para mostrar al mundo todos los juegos que estaban en desarrollo. Había más ferias, como el ECTS o el TGS, pero las desarrolladoras siempre han preferido reservar la artillería para la feria de videojuegos más importante del mundo. Un horror… imagínense que todas las películas se anunciasen un único día al año, menudo infierno para la prensa, para las productoras y para los aficionados. Por suerte la cosa está cambiando, el E3 ya no es lo que era, los anuncios se distribuyen a los largo del año, ya no hay tantas sorpresas y todos los años decimos: «Vaya mierda de E3».
Aclarado este punto… la conferencia de Microsoft del E3 ha sido una mierda. Ahora mismo habrá decenas de personas editando videos con un niño alemán enfadado para dejar claro su descontento… Ni un solo juego nuevo que valga la pena. El catalogo de Microsoft para los próximos meses es espectacular, pero eso ya lo sabíamos. El único anuncio digno de mención es más una mala noticia para Sony que una buena para Microsoft: PS3 pierde la exclusividad de FFXIII. Pongo el video del anuncio donde además de un trailer pequeño y largo, podemos ver a un japonés que se merece todos nuestros respetos por salir a un escenario e intentar hablar ingles de esa manera.

Pero esta no es la noticia del día, Nintendo ha soltado una pequeña perla justo antes del comienzo de la conferencia de Microsoft como quien no quiere la cosa. Otro accesorio para su consola Wii.

La diferencia está en que Motion Plus promete. Los usuarios de Wii llevan años soñado con juegos imposibles de llevar a cabo porque el mando de Wii es capaz de captar nuestros movimientos, pero no todos. La jugabilidad insinuada por Nintendo en los primeros juegos de Wii era ni más ni menos que una mentira. Manejar una espada en tiempo real es imposible con el mando actual, lo único que se ha conseguido hasta ahora es la detección de movimientos predefinidos que perfectamente podrían haber sido sustituidos por un botón. Este nuevo accesorio añade precisión a la detección de movimientos y Nintendo ha dicho, textualmente, que cualquier movimiento que hagamos será transmitido idénticamente y en tiempo real a la pantalla, proporcionando una respuesta 1:1.
A diferencia de Microsoft, Nintendo no tiene un catalogo espectacular para los próximos meses, por lo que no puede permitirse decepcionar, así que les informo que la conferencia de Nintendo es a las 5 de la tarde y podrá verse en directo aquí o aquí.